Маршрутизация пути инструмента с EasySIGN

Траектории необходимы для определения выполнения задания по фрезерованию или гравировке. Создавайте быстрые и безупречные рабочие траектории с помощью функций траектории в EasySIGN, мы покажем вам, как!

Мастер траектории


Мастер траектории - отличный помощник в применении сложной панели инструментов. В этом мастере реализован ряд часто используемых приложений с траекториями инструментов. Просто следуйте инструкциям и укажите, что вам нужно маршрутизировать или гравировать. Ответьте на вопросы мастера и нажимайте «Далее», пока не дойдете до кнопки «Готово». Траектории инструмента будут рассчитаны автоматически.

Типы проходов

Каждый производственный стиль содержит один или несколько проходов. Часто бывает достаточно одного прохода, но для более толстой среды требуется больше рабочих проходов. Для каждого прохода вы можете установить тип прохода, перекрытие и поля. Доступны следующие типы проходов:

линияПуть будет следовать линии объектов.
MПуть будет проходить за пределами объекта. Фактическая форма объекта будет результатом.
FПуть будет проходить внутри объекта. Фактическая форма объекта будет удалена из материала.
S-заливкаЭтот проход удаляет внутреннюю часть объекта по S-образной траектории.
Заливка линииЭтот проход удаляет внутреннюю часть объекта по набору прямых линий. Подходит для лазеров и других приложений, где может возникать нагрев.
Заполнение строк, сортировкаТо же, что и заливка линии, но инструмент выберет кратчайший путь.
Островная заливкаУдалите внутреннюю часть фигуры с помощью пути из концентрических кругов снаружи к центру фигуры.
Изменить или добавить траектории инструмента

Для каждого прохода инструмента вы можете установить Инструмент как доступно в Библиотека инструментов. Выберите глубину и скорость производства. После изменения настроек траектория инструмента будет автоматически пересчитана.

Режимы просмотра

Просмотр> Качество> Траектория инструмента
Вы можете выбрать просмотр только траекторий и направлений или в режиме сплошного (заполненного) экрана.